¿Es cierto que el gobierno japonés pidió a Enix que no lanzaran sus juegos entre semana para que los chavales no se saltaran las clases? ¿Sabías que cierto clásico de Mega Drive nació originalmente como un spin-off de Dragon Quest? ¿Cómo afectó a la franquicia la fusión entre Squaresoft y Enix?
Encuentra la respuesta a estas y muchas otras preguntas en La Leyenda de Dragon Quest, el libro dedicado a la franquicia que sentó las bases del género JRPG.
En sus páginas encontrarás la historia de cómo se gestó cada juego y de la gente que estuvo detrás, desde primer lanzamiento para Famicom hasta todas las entregas que llegarían después a lo largo de las posteriores décadas, incluyendo los spin-off.
Lejos de ofrecer la información habitual, el autor Daniel Andrey ha entrevistado a varios de los máximos implicados en la saga Dragon Quest, e incluso estuvo en las míticas colas en Akihabara (Japón) para adquirir algunos títulos en su día de lanzamiento y vivir esa experiencia.
Conoce la fuente de inspiración de Yuji Horii para crear el juego que sentaría las bases de los JRPG, y descubre cómo —o, mejor dicho, a través de quién— se conocieron Horii y Akira Toriyama, el creador de Dr Slump y Dragon Ball que acabaría diseñando todos los héroes y monstruos de la franquicia.